Instrumenten kennen waarmee je kijkt en meet.
Dezelfde inhoud past in 9 spellen. Kies wat bij je les past en speel meteen op het digibord.
Memory met jullie eigen paren: woord en vertaling, begrip en uitleg.
Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.
Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.
Beide teams beoordelen dezelfde bewering. Het snelste goede antwoord telt dubbel.
Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.
Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.
Antwoorden stijgen op in ballonnen. Knal de goede voordat hij wegvliegt.
Twee tot vier teams gooien de dobbelsteen. Goed antwoord is vooruit, met ladders en glijbanen.
Achter de tegels zit een plaat. Elk goed antwoord haalt een tegel weg. Wie raadt het eerst wat het is?
8 paren in totaal. Bij het spelen worden ze door elkaar gezet.