Kies een spel
Kies een spel, en daarna de inhoud: een kant-en-klaar onderwerp voor jouw groep, het blok van deze week of je eigen set.
Op het digibord 26
- Rekenen en meer
Touwtrekken
Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.
2 teams1–5 minEigen inhoud - Alle vakken
Quizbord
Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.
2 teams15–20 minEigen inhoud - Alle vakken
Klopt het?
Beide teams beoordelen dezelfde bewering. Het snelste goede antwoord telt dubbel.
2 teams5–10 minEigen inhoud - Taal en begrippen
Paren zoeken
Memory met jullie eigen paren: woord en vertaling, begrip en uitleg.
Klas of 2 teams5–10 minEigen inhoud - Ordenen
Sorteren
Zet elk begrip in de juiste groep: diergroepen, woordsoorten of tijdvakken.
Klas samen5 minEigen inhoud - Beurten verdelen
Beurtenrad
Het rad kiest wie er aan de beurt is of welke vraag er komt. Eerlijk verdeeld.
Klas samenDoorlopendEigen inhoud - Overhoren
Vraagkaartjes
Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.
Klas samenDoorlopendEigen inhoud - Rekenen
Flitsrekenen
Getallen flitsen voorbij. Reken het totaal uit in je hoofd.
Alleen of klas5 min - Aardrijkskunde
Vlaggenquiz
Welk land hoort bij deze vlag? Oefen met Europa of de hele wereld.
Alleen of klas5 min - Concentratie
Kleurenjacht
Vind het vakje met een net iets andere kleur, steeds sneller.
Alleen1 min - Alle vakken
Ballonnen knallen
Antwoorden stijgen op in ballonnen. Knal de goede voordat hij wegvliegt.
Klas samen5 minEigen inhoud - Taal en begrippen
Woordzoeker
Zoek de woorden in het letterraster. Met aanwijzingen zoek je bijvoorbeeld de Engelse vertaling.
Klas of alleen5–10 minEigen inhoud - Taal en begrippen
Raad het woord
Raad het woord letter voor letter bij een aanwijzing. Met de klas of twee teams om de beurt.
Klas of 2 teams5–15 minEigen inhoud - Alle vakken
Bingo
Print voor iedereen een eigen kaart. De vragen staan op het bord; wie het eerst een rij heeft, roept bingo.
Iedere leerling15–20 minEigen inhoud - Alle vakken
Bordspel
Twee tot vier teams gooien de dobbelsteen. Goed antwoord is vooruit, met ladders en glijbanen.
2 tot 4 teams15–25 minEigen inhoud - Ordenen
Op volgorde
Sleep de kaartjes in de goede volgorde: tijdvakken van vroeg naar laat, stappen of getallen van klein naar groot.
Klas samen5–10 minEigen inhoud - Taal en spelling
Gatentekst
Welk woord past in het gat? Kies de goede tegel en maak de zin af.
Klas samen5 minEigen inhoud - Ordenen
Wat hoort er niet bij?
Vier tegels, maar één hoort niet bij de rest. Welke is het, en waarom?
Klas samen5 minEigen inhoud - Alle vakken
Mollen meppen
Mollen steken hun kop op met antwoorden. Mep de goede, laat de foute zitten. Tempo naar keuze, ook voor de kleuters.
Klas samen5 minEigen inhoud - Alle vakken
Doolhof
Loop met het poppetje door het doolhof naar het vak met het goede antwoord. Pas op voor de spoken!
Klas samen5–10 minEigen inhoud - Alle vakken
Vier op een rij
Twee teams om de beurt. Een goed antwoord geeft het recht een fiche te laten vallen. Wie heeft er het eerst vier op een rij?
2 teams10–20 minEigen inhoud - Alle vakken
Onthul de plaat
Achter de tegels zit een plaat. Elk goed antwoord haalt een tegel weg. Wie raadt het eerst wat het is?
Klas samen5–10 minEigen inhoud - Taal en begrippen
Letterhusselaar
De letters zijn door elkaar gehusseld. Maak het woord dat bij de aanwijzing hoort.
Klas of alleen5–10 minEigen inhoud - Taal en begrippen
Kruiswoordpuzzel
Een kruiswoordpuzzel van jullie eigen woorden, met de aanwijzingen als omschrijving. Invullen met toetsenbord of touch.
Klas of alleen10–15 minEigen inhoud - Rekenen
Getallenlijn
Waar ligt dit getal op de lijn? Tot 10, tot 1000, breuken of kommagetallen, of met jullie eigen sommen.
Klas of alleen5–10 minEigen inhoud - Geheugen
Reeks onthouden
De vakjes lichten op. Tik ze in dezelfde volgorde aan. Hoe ver kom jij?
Alleen2–5 min
Live met de hele klas
Iedere leerling speelt mee op een eigen tablet of telefoon. Open een live spel op het digibord en laat de klas meedoen met een code en bijnaam.
- LiveIedere leerling · Alle vakken
Live klasquiz
Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.
Iedere leerling10–15 minEigen inhoud - LiveTeams · Alle vakken
Live teamspellen
Live touwtrekken, vier op een rij, een torenrace of een duel-toernooi. Het digibord is het speelveld, de tablets zijn de controllers.
2 tot 4 teams5–20 minEigen inhoud - Live1 tegen 1 · Rekenen en meer
Duel
Daag een klasgenoot uit: dezelfde vragen tegelijk op twee apparaten. Je ziet hoe ver de ander is; wie de meeste goed heeft, wint.
1 tegen 12–5 minEigen inhoud - LiveTwee teams · Rekenen
Online touwtrekken
De klas wordt in twee teams verdeeld. Elke goede som op een tablet trekt het touw naar jouw kant.
2 teams1–3 min

















