RekenenGroep 5-6Meetkunde13 spelvormen

Ruimtefiguren om je heen

Ruimtefiguren herkennen en benoemen: kubus, balk, bol, cilinder, kegel en piramide.

Of kies een andere spelvorm
Stap 2

Kies een spelvorm

Dezelfde inhoud past in 13 spellen. Kies wat bij je les past en speel meteen op het digibord.

  • LetterhusselaarGekozen

    De letters zijn door elkaar gehusseld. Maak het woord dat bij de aanwijzing hoort.

    Klas of alleen5–10 min
  • Touwtrekken

    Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.

    2 teams1–5 min
  • Quizbord

    Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.

    2 teams15–20 min
  • Klopt het?

    Beide teams beoordelen dezelfde bewering. Het snelste goede antwoord telt dubbel.

    2 teams5–10 min
  • Paren zoeken

    Memory met jullie eigen paren: woord en vertaling, begrip en uitleg.

    Klas of 2 teams5–10 min
  • Sorteren

    Zet elk begrip in de juiste groep: diergroepen, woordsoorten of tijdvakken.

    Klas samen5 min
  • Vraagkaartjes

    Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.

    Klas samenDoorlopend
  • Live klasquiz

    Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.

    Iedere leerling10–15 minLive met tablets
  • Ballonnen knallen

    Antwoorden stijgen op in ballonnen. Knal de goede voordat hij wegvliegt.

    Klas samen5 min
  • Woordzoeker

    Zoek de woorden in het letterraster. Met aanwijzingen zoek je bijvoorbeeld de Engelse vertaling.

    Klas of alleen5–10 min
  • Raad het woord

    Raad het woord letter voor letter bij een aanwijzing. Met de klas of twee teams om de beurt.

    Klas of 2 teams5–15 min
  • Mollen meppen

    Mollen steken hun kop op met antwoorden. Mep de goede, laat de foute zitten. Tempo naar keuze, ook voor de kleuters.

    Klas samen5 min
  • Doolhof

    Loop met het poppetje door het doolhof naar het vak met het goede antwoord. Pas op voor de spoken!

    Klas samen5–10 min

Wat zit erin

  • dobbelsteen ↔ kubus
  • voetbal ↔ bol
  • blikje ↔ cilinder
  • ijshoorntje ↔ kegel
  • schoenendoos ↔ balk
  • farao-graf in Egypte ↔ piramide

6 paren in totaal. Bij het spelen worden ze door elkaar gezet.

Kerndoelen

  • 14ADe leerling redeneert over meetkundige figuren en plaatsbepalingen en voert meetkundige transformaties uit.Rekenen en wiskunde · SLO-kerndoelen 2026
  • 16ADe leerling gebruikt wiskundetaal en wiskundige representaties.Rekenen en wiskunde · SLO-kerndoelen 2026

Meer ruimtefiguren