Natuur en techniekGroep 6-7Natuur9 spelvormen

Het weer meten

Weten welk instrument wat meet.

Of kies een andere spelvorm
Stap 2

Kies een spelvorm

Dezelfde inhoud past in 9 spellen. Kies wat bij je les past en speel meteen op het digibord.

  • Klopt het?Gekozen

    Beide teams beoordelen dezelfde bewering. Het snelste goede antwoord telt dubbel.

    2 teams5–10 min
  • Touwtrekken

    Elk goed antwoord trekt het lint een stap naar jouw kant. Met sommen of eigen vragen.

    2 teams1–5 min
  • Quizbord

    Teams kiezen een thema en een puntenwaarde. Hoe meer punten, hoe moeilijker de vraag.

    2 teams15–20 min
  • Paren zoeken

    Memory met jullie eigen paren: woord en vertaling, begrip en uitleg.

    Klas of 2 teams5–10 min
  • Vraagkaartjes

    Trek een kaartje en beantwoord de vragen. Voor mondelinge overhoring en toetsvoorbereiding.

    Klas samenDoorlopend
  • Live klasquiz

    Vragen op het digibord, antwoorden op de tablet. Met een podium aan het eind.

    Iedere leerling10–15 minLive met tablets
  • Ballonnen knallen

    Antwoorden stijgen op in ballonnen. Knal de goede voordat hij wegvliegt.

    Klas samen5 min
  • Mollen meppen

    Mollen steken hun kop op met antwoorden. Mep de goede, laat de foute zitten. Tempo naar keuze, ook voor de kleuters.

    Klas samen5 min
  • Doolhof

    Loop met het poppetje door het doolhof naar het vak met het goede antwoord. Pas op voor de spoken!

    Klas samen5–10 min

Wat zit erin

  • Een windvaan meet de windrichting (waar)
  • Een hygrometer meet de windrichting (niet waar)
  • Een regenmeter meet de neerslag (waar)
  • Een windmeter meet de windrichting (niet waar)
  • Een barometer meet de luchtdruk (waar)
  • Een thermometer meet de luchtdruk (niet waar)

6 beweringen in totaal. Bij het spelen worden ze door elkaar gezet.

Kerndoelen

  • 32BDe leerling toont inzicht in de waterkringloop, weer en klimaat en verkent deze in de eigen leefomgeving.Mens en natuur · SLO-kerndoelen 2026 (wettelijk nog de set van 2006)

Meer weer